IT & C

0

Google lansează propriul sistem IoT- Android Things

Google a anunțat o îmbunătățire a platformei lor IoT (Intelligence of Things) pentru dezvoltatori: Android Things. Noile caracteristici ar trebui să accelereze și să faciliteze dezvoltarea aplicațiilor IoT. Dezvoltatorii care sunt familiarizați cu Android pot folosi instrumente cu care sunt deja obișnuiți, cum sunt kit-ul de dezvoltare al software-ului Android (SDK) Android Studio, Google Play Services si Google Cloud Platform.

0

La CES 2017, QNAP dezvăluie seria Thunderbolt™ 3 NAS, alături de soluțiile pentru IoT și transmisiuni live 4K

Cu prilejul expoziției CES 2017 din Las Vegas, QNAP dezvăluie inovațiile din domeniul stocării datelor în rețea, inclusiv soluțiile de vârf Thunderbolt™ 3 NAS, tehnologia revoluționară Thunderbolt-to-Ethernet (T2E) Converter, aplicațiile Internet of Things (InternetulTuturorLucrurilor), soluțiile de live-streaming/broadcasting și cele mai noi dispozitive de stocare ce combină NAS-urile și discurile optice. Toate acestea demonstrează dorința companiei QNAP de a doborî barierele, adresându-se la CES deopotrivă consumatorilor individuali, companiilor mici și mijlocii și corporațiilor.

0

Bitdefender a lansat o nouă tehnologie care reprezintă viitorul securității pentru corporații

Bitdefender revoluționează securitatea mediilor virtuale folosite de marile corporații prin lansarea, în parteneriat cu Citrix, a tehnologiei Hypervisor Introspection (HVI). Inovația tehnologică constă în poziționarea soluției de securitate în afara sistemului de operare, oferind acesteia privilegii sporite față de cele ale atacatorilor și asigurând o protecție superioară în combaterea campaniilor de spionaj cibernetic și a amenințărilor complexe persistente.

0

Digitaliada – învățare prin metode digitale în 10 școli din mediul rural

Fundaţia Orange dă startul proiectului-pilot de educaţie digitală prin care își propune promovarea educației digitale la ciclul gimnazial și îmbunătățirea, prin metode de lucru interactive și conținut digital de tip „învățare prin joc”, a rezultatelor școlare ale elevilor. Pilotul se desfăşoară în 10 scoli din mediul rural pe durata anului şcolar 2016 – 2017.